Intel XeSS: descubra uma tecnologia que compete com o DLSS

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Tecnologias para aumentar ou aprimorar o design de PCs em jogos são uma realidade para os jogadores desde que a NVIDIA incluiu o Deep Learning Super Sampling. Depois, chegou a hora da AMD dar seus primeiros passos com o FidelityFX Super Resolution. agora, um Intel entrar na competição do mundo das placas de vídeo e rastrear sua própria tecnologia, ou Intel XeSS.

Neste artigo, vamos descompactar o funcionamento do XeSS, mostrando como o recurso se compara aos concorrentes de forma teórica e prática, com alguns benchmarks em jogos populares.

O que é Intel XeSS?

Antes de mais nada, oh Intel XeSS (superamostragem Xe) É uma tecnologia de redimensionamento de imagem, ou o famoso upscaling de resolução. Simplificando, essa tecnologia cola uma imagem em uma determinada resolução, como 4K, e faz o downgrade para uma resolução mais baixa, como Full HD. Apos, isso, vários filtros e, principalmente, uma Inteligência Artificial, aliada a processos de aprendizado de máquina, reconstroem essa imagem de volta para 4K, dando mais frames ao título.

Intel/reprodução

Via de regra, como ou nome já indica, ou recurso É basicamente o mesmo que DLSS 2.0 ou AMD FSR fazem – uma grande reconstrução de imagem através de IA. Portanto, o XeSS possui características próprias que diferem dessa técnica de correspondência.

Como funciona?

Mais aprofundado, ou o XeSS cola uma imagem em resolução nativa e, em vez de mostrar essa imagem ao jogador, começa a diminuir essa resolução imediatamente. Nesse momento, uma IA treinada começa a reconstruir e aumentar os pixels a partir da coleta de informações dos subpixels anteriores e dos pixels anteriores.

Como as informações extraídas dos pixels estão relacionadas à profundidade, cor, movimento e iluminação do jogo; E após essa fila, todos os dados são armazenados em uma espécie de memória interna. O processo a seguir repete todos os estágios anteriores, criando um ciclo infinito de redução de resolução, enfileiramento de dados, ativação de IA, armazenamento e assim por diante.

uma Intel/reprodução

A semelhança com o NVIDIA DLSS não parará por aqui, uma vez que o XeSS possui estruturas semelhantes aos Tensor Cores em RTX. O Deep Learning Super Sampling é um recurso exclusivo das placas laterais verdes justamente por conter essas estruturas, que só eram encontradas nas placas da linha RTX.

XeSS não é exclusivo das placas Intel

Com a Intel, temos como Extensão da Matriz Xe (XMX). Essas matrizes têm estruturas semelhantes aos Tensor Cores para ajudar no processo de upscaling. Ainda assim, o Intel XeSS pode rodar em placas que não contenham esses componentes, como modelos da AMD e da própria NVIDIA. Assim, o recurso não é exclusivo como as placas de vídeo Intel Arc Alchemist e pode se beneficiar de mais players com hardwares diferentes.

jogos de testículo

Agora que já temos uma contribuição teórica mais aprofundada, é hora de ver como a tecnologia de upscaling da Intel se sai nos testes práticos. Nenhum tempo, ou recurso é compatível com apenas alguns jogos, mais a ideia é que uma lista ser expandido à medida que passar do tempo. Portanto, títulos como Hitman 3, Shadow of the Tomb Raider, Ghostwire: Tokyo, Gotham Knights e Death Stranding: Director’s Cut Existem apenas dois projetos compatíveis.

ou site tendências digitais tenho acesso a uma unidade GPU Intel Arc A750, e você pode realizar benchmarks de tecnologia. Um Hitman 3, filmando em qualidade máxima e 4K, o game chega a 48 frames em resolução nativa. Nas configurações Ultra Qualidade e Qualidade do XeSS, ou salto é de 12 a 22%O cenário mais atraente parece ser o modo Balanceado.

uma Tendências digitais/reprodução

Em outro teste, Shadow of the Tomb Raider, filmando nas mesmas condições, alcançou média de 40 quadros, e manteve o número no modo Ultra Quality. Conforme configurado, a qualidade é equilibrada em cerca de 20% de desempenho.

https://img.ibxk.com.br/2022/10/23/23212410406018.jpg Tendências digitais/reprodução

Por fim, o site fez uma comparação entre DLSS e XeSS com RTX 3060. O resultado mostrou uma clara vantagem para o recurso NVIDIA, que, mesmo no modo Qualidade, teve ganhos de 36% contra os 24% do XeSS. Na definição Balanceada, o cenário ainda favorece o lado verde, pontuando 63% contra 36% da Intel.

Vale a pena?

Assim como a primeira versão do DLSS e FSR, ou Intel XeSS é uma tecnologia recente que requer muito amadurecimento. Mesmo com saltos de desempenho menores, é bom ver que mais empresas estão olhando para esse tipo de tecnologia e se aproximando de uma disputa contra AMD e NVIDIA.

Se a Intel continuar sua pesquisa no mundo das GPUs nos próximos anos, o Xe-Super Sampling pode ser uma alternativa, e você sabe, a principal escolha para muitos jogadores de PC ganharem mais quadros durante um jogo.

Fonte

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